Kour.io ガイド
Kour.io 隊商ノート
Kour.io は、武器を拾うFPSではありません。試合前に13クラスから1つ選び、その武器と体力で戦います。このサイトは、日本語で始めるために必要なクラス・武器・KPの情報を、出典つきでまとめたものです。
このゲームで最初に覚えることは、エイムではなく「どのクラスを選ぶか」です。体力と武器と移動速度は、クラスを選んだ時点でまとめて決まります。
- STEP 01Kour.ioの遊び方と基本操作このゲームは「武器を拾うFPS」ではありません。試合前にクラスを選び、その武器と体力で戦う形式です。読む
- STEP 02Kour.ioのクラス一覧と体力クラスは「体力」と「武器」と「移動速度」のセットです。同じ銃でも、装備できるクラスが決まっています。読む
- STEP 03Kour.ioの武器データ武器はクラスに固定されています。数値で比べると、移動速度が低い武器ほど火力か体力で補われていることが分かります。読む
- STEP 04Kour.ioのゲームモードとマップモードは12種類あります。射撃しないモードもあるので、FPSが苦手でも入り口があります。読む
- STEP 05Kour.ioのKPとスキン経済KPは「プレイ中に得たポイント100につき1KP」です。この1行が、このゲームの経済のすべての基準になります。読む
01まず押さえる3つ
- 武器はクラスに固定。拾って入れ替える仕組みはない。だから「クラス選び」が最初の戦術になる。
- KPは「得点100につき1KP」。キル数ではなく、その試合で取ったポイントが通貨になる。
- キル数で解放されるクラス(Juggernaut、Recon、Pyro、Rayblader)は、ログインしていないと使えない。
02Kour.io とは
Kour.io は、ブラウザでそのまま遊べるオンライン専用のFPSです。開発元は LXV で、配信は公式サイト kour.io と CrazyGames の2か所で確認できます。ダウンロードもインストールも不要です。
ゲームエンジンは外部ホスト方式(iframe)で、配信ページはゲームの枠だけを出しています。そのため読み込みが重いときは、配信ページではなく公式サイトで開き直すと改善することがあります。
最大の特徴はクラス制です。開始時に選べるのは9種類、キル数で解放されるものを含めると13種類あります。体力は85から135まで差があり、武器の移動速度も7.47から12.06まで開きます。この組み合わせを理解することが、そのまま上達になります。
03数字で見るKour.io
- クラス
- 13種類(開始時9種類、キル解放4種類)
- モード
- 12種類(FFA、TDM、Hardpoint、KourStrike ほか)
- 公式マップ
- 6面(Havana、Ghost Town、Snowstorm、Kour House、Legion HQ、Skyline)
- 最速の移動速度
- Uzi の 12.06(Gunner レベル6で解放)
- 最遅の移動速度
- PKM の 7.47(Heavy 専用)
- KPの換算
- ポイント100につき1KP
- 最高額のスキン
- Mythian 250,000KP(Wiki 掲載分)
- 配信ページの評価
- CrazyGames で 9.0(直近6か月)
04このサイトの読み方
はじめてなら「遊び方」→「クラス」→「武器」の順に読んでください。用語が分からないときは「画面の英語」を開くと、対訳を検索できます。
数値の根拠が知りたいときは「データ」を見てください。同じ項目で CrazyGames と Wiki の数字が食い違う場合は、片方を消さずに両方載せています。
「更新履歴」は、いつ何が入ったかの記録です。Wikiの情報が古いかどうかの判断にも使えます。
05公式リンク
06運営メモ
当サイトは非公式のファンガイドです。開発元の LXV とは関係ありません。数値は CrazyGames と Kour Wiki を出典とし、確認できない項目は「不明」と書いています。
推測で書いた箇所は「推測」と明記します。日本語のコミュニティが確認できていないことも、そのまま書いています。
更新履歴
- 2026-10-28
- 初版公開(全16ページ)。
- 2026-10-29
- 更新履歴の掲載を開始しました。