隊Kour.io 隊商ノート

Kour.ioのクラス一覧と体力

クラスは「体力」と「武器」と「移動速度」のセットです。同じ銃でも、装備できるクラスが決まっています。

01クラスの決まりごと

Kour.io のクラスは13種類です。Wiki の一覧には Marksman、Vanguard、Sentinel も載っていますが、いずれも Coming Soon と書かれた未実装枠なので、当サイトでは数に入れていません。

体力はクラスごとに違い、85から135まで幅があります。体力が高いクラスは移動速度が低い武器を持つ傾向があり、結果として「押すクラス」と「撃ち合うクラス」に分かれます。

キル数で解放されるクラスは、試合前のロビーで選ぶ形式です。ゲスト(未ログイン)では使えないため、まずアカウントを作るのが前提になります。

0213クラスの一覧

CrazyGames の説明では Hitman 90、Heavy 150、Assassin 100 と書かれており、Wiki の 85・135・110 と食い違います。数字が2つある項目は、データのページで並べて比較しています。

クラス・武器・体力・解放条件(体力は Kour Wiki の表)
クラス武器体力解放
SoldierAK-47100初期
AgentSilenced MP5100初期
BrawlerIthaca M37120初期
AssassinFAMAS110初期
InvestigatorSCAR95初期(広告視聴)
GunnerSMG(P90)90初期
RocketeerRocket Launcher90初期
HitmanSniper(AWP)85初期
HeavyMachine Gun(PKM)135初期
JuggernautMinigun12510 キル
ReconKriss Vector8050 キル
PyroFlamethrower130100 キル
RaybladerLaser Gun1105000 キル

03キル数で解放される4クラス

Juggernaut は10キル、Recon は50キル、Pyro は100キル、Rayblader は5000キルで解放されます。10キルは数試合で届きますが、5000キルは長期戦の目標です。

解放順には意味があります。10キルの Juggernaut は体力125でミニガンを持ち、初心者が「押し切る」感覚を掴むのに向いています。逆に 5000キルの Rayblader はレーザーガンで、扱いが独特です。

04最初に選ぶなら

迷ったら Soldier
AK-47と体力100。移動速度11.70で扱いやすく、弾もばらけにくいので最初の1本に向いています。
遠くから撃ちたい
Hitman。AWPはリロード4秒で、外したときの隙が大きいです。体力85なので被弾に弱く、位置取りが全てになります。
近距離で押したい
Brawler。Ithaca M37は唯一のショットガンで、体力120。屋内の曲がり角で強い代わりに、開けた場所では撃ち負けます。
体力で耐えたい
Heavy。PKMは移動速度7.47と非常に遅く、リロード5秒です。置き撃ちができる場所を先に決めてから選んでください。

KILL ROUTE

キル数の隊商路

キル数を重ねると、この順にクラスが解放されます。点は「通過した地点」、破線はそこまでの道のりです。

  1. 10 キル

    Juggernaut

    体力
    125
    武器
    Minigun
    地点
    1 / 4
  2. 50 キル

    Recon

    体力
    80
    武器
    Kriss Vector
    地点
    2 / 4
  3. 100 キル

    Pyro

    体力
    130
    武器
    Flamethrower
    地点
    3 / 4
  4. 5,000 キル

    Rayblader

    体力
    110
    武器
    Laser Gun
    地点
    4 / 4