Kour.ioのクラス一覧と体力
クラスは「体力」と「武器」と「移動速度」のセットです。同じ銃でも、装備できるクラスが決まっています。
01クラスの決まりごと
Kour.io のクラスは13種類です。Wiki の一覧には Marksman、Vanguard、Sentinel も載っていますが、いずれも Coming Soon と書かれた未実装枠なので、当サイトでは数に入れていません。
体力はクラスごとに違い、85から135まで幅があります。体力が高いクラスは移動速度が低い武器を持つ傾向があり、結果として「押すクラス」と「撃ち合うクラス」に分かれます。
キル数で解放されるクラスは、試合前のロビーで選ぶ形式です。ゲスト(未ログイン)では使えないため、まずアカウントを作るのが前提になります。
0213クラスの一覧
CrazyGames の説明では Hitman 90、Heavy 150、Assassin 100 と書かれており、Wiki の 85・135・110 と食い違います。数字が2つある項目は、データのページで並べて比較しています。
| クラス | 武器 | 体力 | 解放 |
|---|---|---|---|
| Soldier | AK-47 | 100 | 初期 |
| Agent | Silenced MP5 | 100 | 初期 |
| Brawler | Ithaca M37 | 120 | 初期 |
| Assassin | FAMAS | 110 | 初期 |
| Investigator | SCAR | 95 | 初期(広告視聴) |
| Gunner | SMG(P90) | 90 | 初期 |
| Rocketeer | Rocket Launcher | 90 | 初期 |
| Hitman | Sniper(AWP) | 85 | 初期 |
| Heavy | Machine Gun(PKM) | 135 | 初期 |
| Juggernaut | Minigun | 125 | 10 キル |
| Recon | Kriss Vector | 80 | 50 キル |
| Pyro | Flamethrower | 130 | 100 キル |
| Rayblader | Laser Gun | 110 | 5000 キル |
03キル数で解放される4クラス
Juggernaut は10キル、Recon は50キル、Pyro は100キル、Rayblader は5000キルで解放されます。10キルは数試合で届きますが、5000キルは長期戦の目標です。
解放順には意味があります。10キルの Juggernaut は体力125でミニガンを持ち、初心者が「押し切る」感覚を掴むのに向いています。逆に 5000キルの Rayblader はレーザーガンで、扱いが独特です。
04最初に選ぶなら
- 迷ったら Soldier
- AK-47と体力100。移動速度11.70で扱いやすく、弾もばらけにくいので最初の1本に向いています。
- 遠くから撃ちたい
- Hitman。AWPはリロード4秒で、外したときの隙が大きいです。体力85なので被弾に弱く、位置取りが全てになります。
- 近距離で押したい
- Brawler。Ithaca M37は唯一のショットガンで、体力120。屋内の曲がり角で強い代わりに、開けた場所では撃ち負けます。
- 体力で耐えたい
- Heavy。PKMは移動速度7.47と非常に遅く、リロード5秒です。置き撃ちができる場所を先に決めてから選んでください。
KILL ROUTE
キル数の隊商路
キル数を重ねると、この順にクラスが解放されます。点は「通過した地点」、破線はそこまでの道のりです。
10 キル
Juggernaut
- 体力
- 125
- 武器
- Minigun
- 地点
- 1 / 4
50 キル
Recon
- 体力
- 80
- 武器
- Kriss Vector
- 地点
- 2 / 4
100 キル
Pyro
- 体力
- 130
- 武器
- Flamethrower
- 地点
- 3 / 4
5,000 キル
Rayblader
- 体力
- 110
- 武器
- Laser Gun
- 地点
- 4 / 4