隊Kour.io 隊商ノート

Kour.ioの武器データ

武器はクラスに固定されています。数値で比べると、移動速度が低い武器ほど火力か体力で補われていることが分かります。

01武器はクラスに付いてくる

Kour.io では武器を拾って入れ替える仕組みがありません。クラスを選んだ時点で、そのクラスの専用武器が手に入ります。プライマリは13種、追加解放が6種、セカンダリが8種です。

セカンダリは Glock、USP-S、Tec-9、CZ、Revolver、Thompson、Deagle、Beretta92 の8種で、こちらはクラスに関係なく共通の選択肢として扱われます。

つまり「この武器が強いか」ではなく「この武器を持つクラスが、自分の動きに合うか」で選ぶのが正しい読み方です。

02移動速度とリロードの読み方

Wiki の武器ページには、移動速度・連射速度・リロード時間の3つが書かれています。移動速度は数値が大きいほど速く、12.06 の Uzi が最速、7.47 の PKM が最遅です。

リロードは 0 秒から 5 秒まで開きがあります。5 秒の PKM は、撃ち切る前に隠れる場所を決めておかないと、その5秒で倒されます。逆に火炎放射器はリロード0秒・弾薬無限なので、弾切れという概念がありません。

連射速度は Low / Medium / High の3段階で、数値では公開されていません。当サイトでも秒間弾数は書きません。

03クラスレベルで解放される武器

Uzi
Gunner レベル6で解放。移動速度12.06は全武器で最速、リロード2秒。
Kar98k
Hitman レベル16で解放。AWPの派生で、移動速度9.00、リロードは3秒とAWPより1秒短い。
M4A4
Soldier レベル25で解放。移動速度11.70、リロード3秒。AK-47より装弾交換が1秒遅い。
XM1014 / AK109
Wiki の一覧に追加解放として名前が載っているが、解放条件の記載はない。

04特殊な武器

  • 火炎放射器:リロード0秒・弾薬無限。近距離ほどダメージが大きく、壁は貫通しません。屋内の曲がり角で使う武器です。
  • ロケットランチャー:唯一の範囲ダメージ武器。移動速度7.92、リロード3秒。自分も巻き込まれる距離では撃たないのが基本です。
  • ミニガン:Juggernaut 専用。移動速度8.37、リロード3.5秒。撃ち始めると止まりやすいので、撃つ場所を決めてから構えます。
  • AWP:移動速度9、リロード4秒。1発の重さと引き換えに、外したときの4秒が最も長い隙になります。

武器を数値で絞り込む

「今の距離でどの武器が使えるか」を決めるときに使います。移動速度は大きいほど速く、リロードは短いほど撃ち直しが早い武器です。数値は Kour Wiki の Weapons ページにもとづきます。

16 件

武器分類速度リロード連射持ち主
AK-47アサルト11.702HighSoldier
SCARアサルト9.902MediumInvestigator
FAMASアサルト(バースト)11.882MediumAssassin
M4A4アサルト(解放)11.703HighSoldier Lv25
AWPスナイパー9.004LowHitman
Kar98kスナイパー(解放)9.003LowHitman Lv16
P90SMG11.213HighGunner
Silenced MP5SMG11.212HighAgent
Kriss VectorSMG11.212HighRecon
UziSMG(解放)12.062HighGunner Lv6
PKMLMG7.475HighHeavy
MinigunLMG(重火器)8.373.5HighJuggernaut
Flamethrower特殊(火炎)10.080HighPyro
Rocket Launcher特殊(爆発)7.923LowRocketeer
Ithaca M37ショットガン11.702MediumBrawler
Deagleセカンダリ11.702High共通