隊Kour.io 隊商ノート

Kour.ioのゲームモードとマップ

モードは12種類あります。射撃しないモードもあるので、FPSが苦手でも入り口があります。

0112のモード

公式モード一覧(Kour Wiki の Modes)
モード形式要点
FFA個人戦全員が敵。終了時に上位のプレイヤーが勝ち。
TDMチーム戦Kour Cartel と Soldiers に分かれる。
Gun Game個人戦キルのたびに武器が次の1本へ変わる。
Hardpointチーム戦確保した地点に居続けると得点が入る。
FFA35個人戦FFA の派生。Wiki に説明の記載はない。
KourSurf個人戦射撃なし。ランプを滑ってタイムを競う。
KourStrikeチーム戦Search & Destroy。爆弾の設置と解除。
Battle Royale個人戦バスから降りて最後の1人を目指す。
MoonSnipe個人戦低重力のスナイパー専用モード。
ParKour個人戦パルクール用マップを走る。
KourCraft個人戦浮島マップで得点を競う。
Customs自由コミュニティがエディタで作ったマップ。

02チーム戦の得点

TDM は2チームに分かれ、キルがそのままチームの得点になります。試合終了時に多い側が勝ちます。

Hardpoint は得点の入り方が違います。地点を確保しているあいだ得点が入り続けるため、キル数で負けていても地点を守り続ければ逆転できます。守る位置を決めるのが仕事です。

KourStrike は Search & Destroy で、テロリストとカウンターテロリストに分かれます。爆弾の設置・解除という目的があるため、キルだけを狙うと試合に負けます。

03公式マップ

公式マップ6面(Kour Wiki の Maps と更新履歴)
マップ舞台特徴
Havanaキューバの都市最初に実装されたマップ。競技で最も使われる。
Ghost Townアリゾナの廃村建物の屋根に上がれる。屋内戦と屋上戦の両方がある。
Snowstormアイスランド雪と海の寒色マップ。
Kour House屋内施設ブーストパッドとコンテナ。高低差が大きい。
Legion HQ開発元の社屋オフィス内。トリックショット向けの狭い通路。
Skyline海上の貨物船2層構造。ランチパッドで2階へ上がる。
OldStorm—v3.44 で追加。Wiki のマップ一覧には未反映。

04コミュニティマップ

Customs はプレイヤーが Kour Editor で作ったマップです。エディタでは重力・ダッシュの可否・移動速度・使用可能武器まで変更できるため、元のゲームとは別物のような遊び方をするマップもあります。

サーバーファインダーから「コミュニティが作ったゲーム」を選ぶと一覧に入れます。人が集まっているマップは時間帯で変わるので、空いていれば自分でロビーを立てるのが早いです。